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本書第1章介紹AR技術原理和AR Foundation概況,講述用Unity開發AR應用的環境配置及調試方法,第2章對AR Foundation體系架構及關鍵組件、核心功能技術進行深入探討,第3章講述平面檢測識別及參考點相關知識,第4章介紹2D圖像與3D物體的檢測識別跟蹤知識,第5章介紹人臉檢測、人臉表情捕捉、人臉特效實現的相關技術,第6章介紹光照估計、環境光反射、AR陰影生成的相關知識,第7章討論雲錨點、持久化存儲、AR多人體驗共享的相關知識,第8章介紹攝像頭圖像獲取及自定義渲染管線的相關知識,第9章討論2D、3D人體姿態估計及人形遮擋的相關知識,第10章講述攝像機及手勢操作的相關知識,第11章討論在AR應用中使用3D音、視頻的相關知識,第12章講述開發AR應用的設計原則與設計指南,第13章討論AR開發時的性能問題排查及優化技術。 本書適合AR Foundation初學者、Unity開發人員閱讀,也可以作為大專院校相關專業師生的學習用書以及培訓學校的教材。
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